Une pièce truquée donne pile avec probabilité 0,6. On la lance quatre fois, les lancers étant indépendants. Calculer la probabilité d'obtenir exactement trois piles.
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chaque lancer est une épreuve de Bernoulli de paramètre 0,6 (succès : pile). Les quatre lancers indépendants se représentent par un arbre à quatre niveaux et 24 = 16 chemins.
Les chemins comportant exactement trois piles sont ceux où la face unique occupe l'une des quatre positions : PPPF, PPFP, PFPP et FPPP, soit quatre chemins.
Par indépendance, chaque chemin a pour probabilité 0,63 × 0,4 = 0,216 × 0,4 = 0,0864 : l'ordre des résultats ne change pas le produit.
Les quatre chemins sont incompatibles ; on additionne : 4 × 0,0864 = 0,3456. La probabilité d'obtenir exactement trois piles est 0,3456, soit environ 35 %. En Terminale, le nombre de chemins sera donné par le coefficient binomial C(4,3) = 4.