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Exercices corrigés — Probabilités (5e)

Quatre niveaux de difficulté, du plus simple au plus exigeant. Chaque exercice a sa correction détaillée, étape par étape.

8 exercices, classés par difficulté croissante.

Exercice 1 Découverte

On lance un dé équilibré à 6 faces. Calculer la probabilité de : a) obtenir 3 ; b) obtenir un multiple de 3 ; c) obtenir un nombre inférieur à 5 ; d) obtenir 0.

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Correction détaillée

Le dé est équilibré : les 6 issues 1, 2, 3, 4, 5, 6 ont la même probabilité, 16. La probabilité d'un événement est le nombre d'issues qui le réalisent divisé par 6.
a) Une seule issue, le 3 : p = 16.
b) Les multiples de 3 sont 3 et 6 : deux issues, p = 26 = 13.
c) Les nombres inférieurs à 5 sont 1, 2, 3 et 4 : quatre issues, p = 46 = 23. d) Aucune face ne porte 0 : l'événement est impossible, p = 0.

Exercice 2 Découverte

Une roue équilibrée est partagée en quatre secteurs : rouge (120°), bleu (90°), vert (60°) et jaune (90°). On la fait tourner et l'on note la couleur sur laquelle elle s'arrête. Calculer la probabilité de chaque couleur, puis vérifier que la somme vaut 1.

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La roue est équilibrée : la probabilité d'un secteur est proportionnelle à son angle. Le tour complet, 360°, correspond à la probabilité 1, donc p(couleur) = angle ÷ 360.
Rouge : 120360 = 13. Bleu : 90360 = 14. Vert : 60360 = 16. Jaune : 90360 = 14.
Somme : on réduit au dénominateur 12, 412 + 312 + 212 + 312 = 1212 = 1. Les quatre couleurs couvrent toutes les issues possibles.
Bleu et jaune ont la même probabilité car leurs secteurs ont le même angle ; le rouge, deux fois plus grand que le vert, est deux fois plus probable.

Exercice 3 Application

Une urne contient 4 jetons jaunes, 6 jetons noirs et 10 jetons blancs, indiscernables au toucher. On tire un jeton au hasard. Quelle est la probabilité qu'il soit jaune ? blanc ? ni jaune ni blanc ?

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Nombre total de jetons : 4 + 6 + 10 = 20. Le tirage au hasard de jetons indiscernables assure l'équiprobabilité : chaque jeton a la probabilité 120.
p(jaune) = 420 = 15 = 0,2. p(blanc) = 1020 = 12 = 0,5.
« Ni jaune ni blanc » signifie « noir » : p(noir) = 620 = 310 = 0,3.
Vérification : 0,2 + 0,5 + 0,3 = 1. On pouvait aussi calculer p(noir) = 1 − (0,2 + 0,5) = 0,3, car les trois couleurs recouvrent toutes les issues.

Exercice 4 Application

La probabilité qu'il pleuve demain est estimée à 0,35. Quelle est la probabilité qu'il ne pleuve pas ?

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« Il ne pleut pas » est l'événement contraire de « il pleut » : l'un des deux se réalise forcément, et jamais les deux à la fois.
La somme des probabilités d'un événement et de son contraire vaut 1 : p(non pluie) = 1 − p(pluie) = 1 − 0,35 = 0,65.
Il y a donc 65 % de chances qu'il ne pleuve pas.
Cette probabilité n'est pas calculée par équiprobabilité mais estimée à partir d'observations météorologiques ; la règle du contraire s'applique dans tous les cas.

Exercice 5 Maîtrise

a) On tire une carte au hasard dans un jeu de 32 cartes. Calculer la probabilité d'obtenir une dame, puis de ne pas obtenir une dame. b) On lance un dé équilibré ; A est l'événement « obtenir au moins 5 ». Calculer p(A), décrire l'événement contraire de A et calculer sa probabilité.

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a) Il y a 4 dames (une par couleur) parmi 32 cartes équiprobables : p(dame) = 432 = 18. Ne pas obtenir une dame est l'événement contraire : p = 1 − 18 = 78. Vérification par comptage : 28 cartes ne sont pas des dames, et 2832 = 78.
b) « Au moins 5 » est réalisé par 5 et 6 : p(A) = 26 = 13.
L'événement contraire est « obtenir au plus 4 », c'est-à-dire 1, 2, 3 ou 4. Sa probabilité est 1 − 13 = 23, ce que l'on retrouve avec 46 = 23.
Attention : le contraire de « au moins 5 » n'est pas « au plus 5 » (qui contiendrait le 5), mais « strictement moins que 5 ».

Exercice 6 Maîtrise

Dans un jeu de 52 cartes, on tire une carte au hasard. Calculer la probabilité d'obtenir : a) un cœur ; b) un as ; c) une figure (valet, dame ou roi).

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Un jeu de 52 cartes comporte 4 couleurs (cœur, carreau, trèfle, pique) de 13 cartes chacune : as, 2, 3, …, 10, valet, dame, roi. Le tirage au hasard assure l'équiprobabilité : chaque carte a la probabilité 152.
a) 13 cœurs : p = 1352 = 14.
b) 4 as (un par couleur) : p = 452 = 113.
c) 3 figures par couleur, soit 3 × 4 = 12 figures : p = 1252 = 313. On simplifie les fractions par 13 ou par 4 pour rendre les résultats plus lisibles.

Exercice 7 Challenge

On lance 200 fois un dé et l'on obtient 38 fois le six. a) Quelle est la fréquence du six ? b) Quelle est la probabilité théorique d'obtenir six avec un dé équilibré ? c) Peut-on affirmer que le dé est truqué ? d) Combien de six peut-on attendre sur 6 000 lancers d'un dé équilibré ?

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a) La fréquence est le nombre de six divisé par le nombre de lancers : 38200 = 0,19, soit 19 %.
b) Pour un dé équilibré, p(six) = 16 ≈ 0,167, soit environ 16,7 %.
c) Non. Sur 200 lancers, on attend environ 200 ÷ 6 ≈ 33 six ; en obtenir 38 est un écart tout à fait possible dû au hasard. La fréquence se rapproche de la probabilité seulement quand le nombre de lancers devient très grand ; 200 lancers ne suffisent pas pour accuser le dé.
d) Sur 6 000 lancers, la fréquence sera proche de 16 : on attend environ 6 000 × 16 = 1 000 six, sans que ce soit exactement 1 000.

Exercice 8 Challenge

Un sac contient des boules rouges et des boules noires, indiscernables au toucher. La probabilité de tirer une boule rouge est 25. Il y a 12 boules noires. Combien y a-t-il de boules rouges ?

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Rouge et noire sont des événements contraires : p(noire) = 1 − 25 = 35.
Les 12 boules noires représentent donc les 35 du nombre total de boules. Un cinquième du total est 12 ÷ 3 = 4 boules, et le total est 5 × 4 = 20 boules.
Nombre de boules rouges : 20 − 12 = 8. On peut aussi calculer les 25 de 20 : 20 ÷ 5 × 2 = 8.
Vérification : p(rouge) = 820 = 25 et p(noire) = 1220 = 35, la somme vaut bien 1.