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Seconde · Fiche de révision

Vecteurs et géométrie repérée — fiche résumé

L'essentiel du chapitre en une page : 16 points à retenir et 1 méthode. À relire avant un contrôle, ou à imprimer.

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À retenir

1. Vecteur, représentants et égalité

Définition

Le vecteur AB décrit le déplacement du point A vers le point B. Il est caractérisé par une direction, un sens et une longueur. Plusieurs flèches peuvent représenter le même vecteur : ce sont ses représentants.

Égalité de vecteurs

AB = CD signifie que les deux déplacements ont même direction, même sens et même longueur. Cela équivaut à dire que ABDC est un parallélogramme, y compris dans les cas dégénérés.

Vecteur nul et opposé

AA est le vecteur nul, noté 0. L'opposé de AB est −AB = BA.

2. Somme, relation de Chasles et produit par un réel

Relation de Chasles

Pour tous points A, B et C :

AB + BC = AC.

Somme à même origine

La somme u + v se construit par la règle du parallélogramme lorsque les deux représentants ont la même origine.

Produit par un réel

Pour un réel k, le vecteur ku :

  • a la même direction que u ;
  • a le même sens si k > 0, le sens opposé si k < 0 ;
  • a une longueur multipliée par |k| ;
  • est nul si k = 0 ou u = 0.

3. Base et coordonnées

Définition

Deux vecteurs i et j non colinéaires forment une base du plan. Tout vecteur u s'écrit de façon unique u = xi + yj. Le couple (x ; y) est celui des coordonnées de u.

Dans une base orthonormée, i et j sont perpendiculaires et de norme 1.

Calcul coordonnée par coordonnée

Si u(x ; y) et v(x' ; y'), alors :

  • u + v = (x + x' ; y + y') ;
  • ku = (kx ; ky) ;
  • u = v si et seulement si x = x' et y = y'.

4. Coordonnées d'un vecteur, milieu et distance

Formules dans un repère

Pour A(xA ; yA) et B(xB ; yB) :

  • AB = (xB − xA ; yB − yA) ;
  • le milieu I de [AB] a pour coordonnées (xA + xB2 ; yA + yB2) ;
  • dans un repère orthonormé, AB = √[(xB − xA)2 + (yB − yA)2] ;
  • la norme de u(x ; y) est ||u|| = x2 + y2.

5. Caractérisation vectorielle du milieu

Propriété

I est le milieu de [AB] si et seulement si AI = IB. On a aussi IA + IB = 0.

6. Colinéarité

Définition

Deux vecteurs u et v sont colinéaires s'ils ont la même direction. Si v n'est pas nul, cela équivaut à l'existence d'un réel k tel que u = kv. Le vecteur nul est colinéaire à tout vecteur.

Applications géométriques

  • A, B et C sont alignés si et seulement si AB et AC sont colinéaires.
  • Les droites (AB) et (CD) sont parallèles si et seulement si AB et CD sont colinéaires.

7. Déterminant de deux vecteurs

Définition

Dans une base quelconque, pour u(x ; y) et v(x' ; y'), leur déterminant est :

det(u, v) = xy' − yx'.

Critère de colinéarité

u et v sont colinéaires si et seulement si det(u, v) = 0.

Démonstration du critère pour deux vecteurs non nuls

Si u = kv, alors x = kx' et y = ky', donc xy' − yx' = kx'y' − ky'x' = 0.

Réciproquement, supposons xy' − yx' = 0. Si x' ≠ 0, posons k = xx'. L'égalité xy' = yx' donne y = ky', donc u = kv. Si x' = 0, comme v n'est pas nul, y' ≠ 0 ; le déterminant nul impose x = 0 et on prend k = yy'.

8. Résoudre un problème géométrique

Erreurs fréquentes

  • Calculer AB par A − B : c'est arrivée moins départ, donc B − A.
  • Confondre coordonnées d'un point et coordonnées d'un vecteur.
  • Utiliser la formule de distance dans un repère qui n'est pas orthonormé.
  • Tester la colinéarité en comparant deux rapports qui comportent une division par zéro ; le déterminant évite ce problème.
  • Confondre vecteurs égaux et vecteurs seulement colinéaires.

Les méthodes

Ce qu'il faut savoir faire, et dans quel ordre.

Méthode 1Choisir un outil adapté

  • Coordonnées : pour calculer distance, milieu, alignement.
  • Vecteurs sans repère : pour exploiter parallélogrammes, milieux, translations.
  • Géométrie classique : pour utiliser Pythagore, Thalès, trigonométrie ou propriétés des triangles.

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