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Quiz — Variables aléatoires (Première)

10 questions : QCM, vrai/faux et calcul. Correction immédiate, sans inscription.

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Q1 QCM

Qu'appelle-t-on loi de probabilité d'une variable aléatoire X ?

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La loi associe à chaque valeur prise par X sa probabilité, et la somme de ces probabilités vaut 1.

Q2 QCM

Quelle formule donne l'espérance E(X) d'une variable aléatoire discrète ?

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L'espérance est la moyenne des valeurs pondérées par leurs probabilités.

Q3 QCM

Si E(X) = 4, que vaut E(3X + 2) ?

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E(aX + b) = aE(X) + b = 3 × 4 + 2 = 14.

Q4 QCM

Si V(X) = 5, que vaut V(2X + 7) ?

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V(aX + b) = a²V(X) = 4 × 5 = 20 : l'ajout d'une constante ne change pas la dispersion.

Q5 QCM

Comment obtient-on l'écart type σ(X) à partir de la variance ?

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L'écart type est la racine carrée de la variance, il s'exprime dans la même unité que X.

Q6 Vrai / Faux

La somme des probabilités d'une loi de probabilité est toujours égale à 1.

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Les événements (X = xᵢ) forment une partition de l'univers, donc leurs probabilités totalisent 1.

Q7 Vrai / Faux

Un jeu est dit équitable lorsque l'espérance du gain algébrique est nulle.

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Une espérance nulle signifie qu'en moyenne sur un grand nombre de parties, le gain tend vers 0.

Q8 Calcul

X prend les valeurs 0, 1 et 2 avec P(X = 0) = 0,5, P(X = 1) = 0,3 et P(X = 2) = 0,2. Calcule E(X).

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E(X) = 0 × 0,5 + 1 × 0,3 + 2 × 0,2 = 0,7.

Q9 Calcul

X vaut 1 avec la probabilité 0,5 et 3 avec la probabilité 0,5. Calcule V(X).

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E(X) = 2, puis V(X) = 0,5 × (1 − 2)² + 0,5 × (3 − 2)² = 1.

Q10 Calcul

Une variable aléatoire a une variance égale à 9. Quel est son écart type ?

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L'écart type est la racine carrée de la variance : σ = √9 = 3.