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Espace et solides — cours de CM1

Décrire un solide, Les principaux solides, Les patrons, La représentation en perspective Lecture ≈ 4 min.

1. Décrire un solide

Définition

Un solide est un objet à trois dimensions. On le décrit par ses faces (les surfaces qui le limitent), ses arêtes (les segments où deux faces se rencontrent) et ses sommets (les points où plusieurs arêtes se rejoignent).

Un polyèdre est un solide dont toutes les faces sont des polygones (cube, pavé, prisme, pyramide). Le cylindre, le cône et la boule ne sont pas des polyèdres car ils ont des surfaces courbes.

2. Les principaux solides

Propriété
SolideFacesArêtesSommets
Cube6 carrés identiques128
Pavé droit6 rectangles (égaux 2 à 2)128
Prisme droit à base triangulaire2 triangles + 3 rectangles96
Pyramide à base carrée1 carré + 4 triangles85
Cylindre2 disques + 1 surface courbe2 cercles0
Cône1 disque + 1 surface courbe1 cercle1
Boule1 surface courbe00
Définition

Un prisme droit a deux faces identiques et parallèles (les bases), reliées par des faces rectangulaires. Le pavé droit est un prisme droit à base rectangulaire.

3. Les patrons

Définition

Le patron d'un solide est sa représentation à plat : découpé et plié le long des traits, il permet de construire le solide sans superposition ni trou.

Exemple

Le patron d'un cube est formé de 6 carrés identiques. Il existe 11 patrons différents. Le plus classique est en forme de croix.

Le patron d'un pavé droit est formé de 6 rectangles, identiques deux à deux.

Le patron d'un cylindre est formé de 2 disques et d'un rectangle : la longueur de ce rectangle est égale au périmètre du disque.

Méthode vérifier un patron

Je vérifie trois choses : le nombre de faces, leur forme et leurs dimensions, et enfin leur disposition (par pliage mental, aucune face ne doit se superposer et aucune ne doit manquer).

4. La représentation en perspective

Propriété

Dans une représentation en perspective cavalière :

— les arêtes cachées sont dessinées en pointillés ;

— les arêtes parallèles dans la réalité restent parallèles sur le dessin ;

— les faces vues de face gardent leur forme réelle, mais les autres sont déformées : un carré peut être dessiné comme un parallélogramme.

Méthode dessiner un cube en perspective

1. Je trace un carré (la face avant).

2. Je trace un second carré identique, décalé en diagonale (la face arrière).

3. Je relie les sommets correspondants deux à deux.

4. Je repasse en pointillés les 3 arêtes cachées.